- nazwa wyspy
- krótkie hasło
- autor prezentacji
Rozpoczynamy pracę w programie PowerPoint
Od pustego slajdu do ciekawej opowieści
Kryteria sukcesu
Po tej lekcji potrafię:
- utworzyć i zapisać prezentację;
- dodać slajd oraz wybrać jego układ;
- wpisać i sformatować tekst;
- wybrać motyw i zmienić tło;
- wstawić obraz, ikonę lub kształt;
- dodać proste przejście i uruchomić pokaz;
- przenosić, kopiować i usuwać slajdy;
- stosować zasady czytelnej prezentacji.
Rozgrzewka: prezentacja czy dokument?
Czym slajd różni się od strony w zeszycie lub dokumencie Word? Czy dobry slajd powinien zawierać cały tekst wypowiedzi?
Mapa PowerPointa — klikaj zakładki
Nazwy mogą nieznacznie różnić się w PowerPoint Online, ale układ pracy pozostaje podobny.
Projekt: Wyprawa na niezwykłą wyspę
Stwórz krótką prezentację reklamującą wymyślone miejsce. Nazwa, atrakcje i zasady mogą być fantastyczne — liczy się pomysł oraz poprawne użycie narzędzi.
- 3 atrakcje
- ikony lub zdjęcia
- mało tekstu
- rano, południe, wieczór
- 3 krótkie punkty
- czytelny układ
- lista 4 rzeczy
- kształty lub ikony
- wezwanie do udziału
- mapa wyspy
- utworzona z kształtów
- podpisane miejsca
Misje praktyczne w PowerPoint
Wykonuj działania naprawdę w PowerPoint. Po każdej ukończonej misji odznacz ją na stronie.
- Uruchom PowerPoint i wybierz Pusta prezentacja.
- Naciśnij Ctrl + S.
- Zapisz jako Wyspa_Imię_Nazwisko.pptx w folderze wskazanym przez nauczyciela.
- Kliknij pole tytułu i wymyśl nazwę wyspy.
- Dodaj krótkie hasło oraz swoje imię.
- Zaznacz tekst i ustaw czytelną wielkość oraz kolor.
- Wybierz Narzędzia główne → Nowy slajd ▼.
- Dodaj trzy slajdy. Wypróbuj układy Tytuł i zawartość oraz Dwie zawartości.
- W panelu miniatur przeciągnij slajd 3 przed slajd 2, a następnie przywróć poprawną kolejność.
Nowy slajd możesz też dodać skrótem Ctrl + M.
- Otwórz kartę Projektowanie i wybierz jeden spokojny motyw.
- Użyj Wariantów, aby dopasować kolory.
- Na slajdzie tytułowym wybierz Formatuj tło i ustaw kolor lub delikatny gradient.
Uwaga: tło nie może utrudniać odczytania tekstu.
- Przejdź do Wstawianie → Obrazy, Ikony lub Kształty.
- Dodaj element pasujący do wyspy.
- Zmień jego rozmiar, chwytając za narożnik — nie rozciągaj bokiem.
- Przesuń grafikę tak, aby nie zasłaniała tekstu.
- Slajd 2: trzy niezwykłe atrakcje.
- Slajd 3: plan dnia — rano, południe, wieczór.
- Slajd 4: cztery rzeczy do zabrania i zachęta do wyprawy.
- Zastąp długie zdania krótkimi hasłami.
- Zaznacz slajd i otwórz kartę Przejścia.
- Wybierz np. Zanikanie.
- Ustaw rozsądny czas trwania.
- Możesz użyć Zastosuj do wszystkich.
Jedno przejście w całej prezentacji zwykle wygląda lepiej niż pięć różnych.
- Uruchom pokaz od początku klawiszem F5 lub przyciskiem Od początku.
- Przejdź przez wszystkie slajdy strzałką w prawo.
- Zakończ pokaz klawiszem Esc.
- Popraw tekst, którego nie dało się łatwo odczytać, i zapisz Ctrl + S.
Cztery zasady dobrego slajdu
✗ Slajd–ściana tekstu
Dużo małych zdań, kilka przypadkowych czcionek, jaskrawe tło, obraz zasłaniający tekst i wiele różnych animacji odciągają uwagę od wypowiedzi.
✓ Slajd wspiera opowieść
3 atrakcje:
- Wodospad Światła
- Las Śpiewających Drzew
- Zatoka Latających Ryb
Szybkie sprawdzenie
Kontrola przed oddaniem pracy
Otwórz pokaz i sprawdź prezentację punkt po punkcie.
| Sprawdzam | Tak |
|---|---|
| Mam co najmniej 4 slajdy w logicznej kolejności. | |
| Na slajdach są tytuły, krótkie hasła i czytelny tekst. | |
| Użyłem motywu lub spójnych kolorów i dobrego kontrastu. | |
| Dodałem co najmniej dwie grafiki, ikony lub kształty. | |
| Przejście jest spokojne i nie przeszkadza w odbiorze. | |
| Uruchomiłem pokaz, poprawiłem błędy i zapisałem plik. |
Notatka dla nauczyciela
Proponowany rytm: 4 min rozgrzewka i cele • 7 min pokaz interfejsu • 5 min omówienie projektu • 25–35 min misje praktyczne • 5 min pokaz i samoocena • 4 min quiz. Jeśli uczniowie pracują wolniej, pierwszą lekcję można zakończyć po slajdzie 3, a prezentacje dokończyć i zaprezentować na kolejnej.